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PS5:什么是最新的PlayStation 5新闻以及索尼何时发布?

导读 现在PS4正式到达其生命周期的终点(直接来自索尼),我们的想法不可避免地转向PS5 - 那么索尼PlayStation 5究竟是什么样的,以及什么时候

现在PS4正式到达其生命周期的终点(直接来自索尼),我们的想法不可避免地转向PS5 - 那么索尼PlayStation 5究竟是什么样的,以及什么时候可以发布它?

索尼目前在PS5的具体计划方面保持缄默:但我们知道PlayStation 5的发布日期肯定会在未来几个月内公布,这要归功于Sony Interactive Entertainment总裁兼首席执行官Shawn Layden在采访Golem.de。此外,索尼总裁吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)在接受英国“ 金融时报”采访时证实,该公司正在研发下一代游戏机。

早在5月份,索尼互动首席执行官John Kodera就向华尔街日报透露,PS5至少要到2021年才会发布。然而,Ace Securities的一份报告声称PS5可能会在2019年圣诞节前发布- 早于Xbox Two。

尽管我们并不确切地知道PS5会有什么期待(或者甚至不知道它的名字),但我们确实知道谣言,愿望清单和令人震惊的“泄露”呈现在控制台上是乐趣的重要组成部分。

本着这种精神,我们聚集了我们最想从PlayStation 5中看到的一切,以及它到达时的突出特点。

PS4

PS5:发布日期

由于索尼在PS5发布日期还没有官方消息,因此很难准确确定何时可以看到PS5主机。

一些分析师预测PlayStation 5的发布日期可能在2020年左右或2021年左右,而其他分析师则表示2019年 - 那么仅仅是三年的窗口。

迈克尔· 帕切特在接受GamingBolt采访时表示,虽然他认为PS5将迈出半步,并且将与PS4 Pro向后兼容,但他认为我们不会看到它直到“2019年或2020年,但可能是2019年”。

这将是有道理的,因为它将符合美国4K电视市场何时将达到50%的预测。“我认为索尼可能已经将下一个控制台周期排好了,”他说,“我认为他们已经知道他们必须做些什么。”

最近,Pachter 澄清了这一说法,称索尼很可能会在2020年推出新款游戏机。他补充说,此时他认为PS4 Pro将成为PlayStation的基本型号,并且会降低价格。

与此同时,Kotaku的Jason Schreier 最近的一份报告支持了这一想法。他与许多开发者讨论了可能的发布日期,其中大部分谈话都指向了2020年的版本。他写道:“有是关于在PlayStation 5在第一方和第三方公司的飘绕的信息,但它是有限得多比起来,如果控制台的发布是迫在眉睫。”

“华尔街日报”近期发布的一份报告显示,大约三年前发布的消息称,索尼公司的John Kodera表示:“我们将利用未来三年的时间来准备下一步,以便我们能够在未来飙升。”

在此之后不久,索尼新任首席执行官吉田一郎(Kenichiro Yoshida)发布了一份为期三年的公司业务计划,该公司预计该公司的利润将在2021年之前下滑。这是PlayStation 4到达时可能出现的一种下滑市场饱和,在PS5推出之前。

因此,请记录2019年,2020年和2021年的日历。

PS4 DualShock

PS5:竞争

虽然我们对PlayStation 5发布日期的新闻非常不耐烦,但鉴于它是庞大且忠诚的玩家基础,我们不能错过索尼再花几年时间来真正挤出最后一款PS4。毕竟,PS4 Pro仍然是相对较新的市场,它的直接竞争对手微软的Xbox One X是一个更新的版本。

然而,业内人士Jez Corden(以及最近的一份微软职位列表)暗示微软已经在考虑下一个Xbox - Xbox Two(据称代号为“Xbox Scarlett”)。这意味着索尼现在不太可能做同样的事情,而且可能在此过程中更进一步。

根据游戏行业分析师Hideki Yasuda(通过T3)和他的公司Ace经济研究所的说法,“PS5的推出将在2019年底”。2019年版本将比预期更早,并且可以为索尼带来真正的优势,因为下一代游戏机将在Xbox Two之前发布。

如果我们是诚实的,我们实在看不出任何迫切需要启动新的一代,现在。鉴于微软越来越致力于向后兼容,我们认为索尼必须认真考虑其下一步措施。

尽管Yasuda的报告,两到三年的等待对我们来说更有意义。然而,可能是索尼正试图通过早于预期发布而将微软从左侧领域甩掉。

此外,Slightly Mad Studios宣布正在开发一款名为“ Mad Box ” 的高性能下一代游戏机。

PS5:新闻和谣言

目前,PlayStation 5的实体新闻非常薄弱,但一如既往,我们确实有关于可能会出现什么情况的谣言 - 我们已经在这里收集并评估了它们。

吉田健一郎确认下一代

在接受英国“ 金融时报”采访时,索尼总裁兼首席执行官吉田吉一郎表示:“在这一点上,我能说的是拥有下一代硬件是必要的。”

Ace经济研究所报告

来自大阪的Ace Economic Research公司的游戏行业分析师Hideki Yasuda在最近的一份报告中称,PS5可能会在2019年圣诞节(通过T3)到达。

该报告估计“PS5的推出将在2019年底”。如果这是真的,那么对于确认Xbox Two(代号为“Xbox Scarlett”)将于2020年推出的微软来说,这将是一个巨大的打击。

PS5游戏开发正如火如荼

Niko Partners的分析师丹尼尔艾哈迈德一直在与第一方索尼开发公司的消息来源进行讨论,并认为PS5游戏现在是大多数内部索尼团队的唯一关注点。在野外使用开发套件,这很有意义 - 但艾哈迈德还指出,PS4阵容也暂时得到了保障。看看PS4的目录,如果最终还有大量的跨代PS4到PS5游戏,请不要感到惊讶。

John Kodera讲述了生命周期

PlayStation的John Kodera一直在索尼企业战略会议上讨论PS4的未来,并且,无意中,无意中为PS5发布的未来传闻创造了空间。

在会议期间,Kodera明确表示索尼仍然非常落后于控制台,但警告称,随着市场饱和度接近,预计今年销售将放缓,与预期一致。当控制台在其生命周期中达到这一点时,开始期待下一次迭代是很自然的。

Kodera表示,从现在开始到2021年的时间将是索尼陷入困境的时期 - 这表明一个新的大创意可能即将到来。或许2021将是期待PS5的时候?

没有E3 2018外观

现在E3 2018已经过去了,我们知道在活动期间没有提到PS5。相反,索尼提供了深入潜水的四个最大的即将到来的游戏:死亡绞刑,蜘蛛侠,最后的我们2和对马的幽灵。观看E3 2019的这个空间。

Eurogamer技术分析

Eurogamer最近的一份报告试图缩小可能的发布日期,这取决于索尼何时可以获得足以证明代际飞跃的技术。需要推进的最重要的事情将是控制台的处理器和内存,在这两种情况下,Eurogamer已经确定我们不太可能在2019年底之前发布新的控制台。

即使索尼确实设法在这一天推出其控制台,生产成本也会使PS5过于昂贵,如果索尼有任何意图,我们更有可能看到控制台在2020年底之前发布使它成为一个吸引人的主张。

Cyber​​punk 2077

安德鲁·豪斯谈下一代

索尼前首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)最近在GamesBeat会议上谈到了下一代游戏机的样子。虽然House拒绝就PlayStation 5本身发表具体评论,但他确实表示他认为物理光盘会暂时停留一段时间,因为需要继续进入发展中市场,其中可下载的游戏可能不太兼容有限的互联网基础

然而,在其他市场,他认为流媒体游戏将成为下一代游戏机的重要组成部分。

House还表示他认为PS4和PS4 Pro仍然有很长的使用寿命。这并不一定能抵消PS5将在未来一到两年内与我们合作的传言; 如果控制台向后兼容的报告是真的那么PS4代将在PS5的生命周期中保持相关。无论如何,鉴于众议院不愿意对PS5发表评论尽管被推,但这些细节目前只能被视为猜测。

SemiAcccurate报告

SemiAccurate(通过ResetEra)声称它已收到一些尚未公布的控制台的泄露信息,并表示已经分发的开发套件的数量表明控制台可能比预期更早发布。

除此之外,SemiAccurate还报告说索尼将使用这款控制台进一步推动其VR工作,VR技术在硅级别上市,并将采用基于AMD Navi架构的GPU,其CPU可能是定制的来自AMD Zen系列的产品。

尽管SemiAcccurate在其报道方面有着不错的记录,但在2012年准确报告了任天堂的Nvidia与Switch和PS4规格的合作伙伴关系,我们仍然认为这需要一点点盐。

尽管规格听起来似乎有道理,但2019年的发布日期似乎有些牵强。无论索尼分发了多少开发者工具包,PS4 Pro刚刚发布到下一代PlayStation游戏机后感觉太早......我们将在2018年底前完成。

Marcus Sellars声称

着名的泄密者Marcus Sellars最近在Twitter上做了一些大胆的声明(通过GameRant),声称PS5开发套件已经掌握在第三方开发者手中。他还声称,任天堂计划在3月8日推出一款直播游戏(事实证明这是准确的)。事实上,塞拉斯对他的说法很准确几次:最近他透露,银河城Prime 4正由Bandai Namco开发。

然而,塞拉斯没有提供任何证据来支持他的说法,所以他们现在真的不能被视为谣言。

不过,与此相关的一些事情是,最近的CD Projekt Red透露,他们即将推出的即将推出的Cyber​​punk 2077标题正在为当前和下一代游戏机开发,这对很多人来说都是一个惊喜。这是否意味着他们是使用这些传闻工具包的第三方开发商之一尚待确认。

即使开发套件掌握在开发人员手中,这并不意味着PS5即将推出。在硬件方面任何形式的揭示可能还需要几年时间。

专利

有助于塞拉斯案件的事情是最近由索尼提交的针对向后兼容性更新的专利。该专利最初于2015年提交,于2月份更新,称“以一种破坏时间的模式对软件进行向后兼容性测试。”这并不能保证索尼实际上正在为PS5开发技术(它可能会创建一个完全独立的可以向后兼容的外围设备)但这对于新一代控制台来说并非不可能。

PlayStation Plus新闻

尽管索尼目前还没有关于PlayStation 5开发的官方消息,但最近有关PlayStation Plus服务的公告引发了一些猜测。据宣布,自2019年3月起,PS Plus将不再提供免费的PS3或PSVita游戏,而是专注于PS4游戏。这导致一些人想知道索尼是否正试图逐步淘汰这些老一代游戏以备新一代游戏。当然,这是纯粹的猜测,但有趣的是索尼愿意将其游戏产品减少到只有两场比赛(因为它告知了Polygon没有任何其他借口,除了希望专注于已经非常成功的控制台的标题。索尼是否真正为PS5让路,或者它是否会提供更高质量的PS4游戏尚不清楚,似乎我们必须等待一段时间才能找出PS Plus的最终计划是什么。

PS5:我们可以进行适当的4K游戏吗?

该PS4 Pro提供什么4K游戏一个诱人的暗示可能是这样。但事实仍然存在:它仍然没有笨拙地持续做原生4K。

它采用单个像素并使用每个像素以4K分辨率渲染四个像素的“棋盘格”技术很聪明,它可以做原生4K输出,但它通常必须牺牲分辨率以保持性能一致。

开发商Rebellion的首席技术官兼联合创始人克里斯金斯利在一个假定的PS5面前悬挂了一个更雄心勃勃的技术胡萝卜:“显然,新硬件应该能够支持4K电视甚至可能支持8K电视!”

当然,原生4K支持将是PlayStation 5的基本要求。如果索尼迅速解决这个特殊问题,甚至可能意味着PlayStation 5将比预期更快到达。

除了4K视觉效果外,如果最近在GDC 2018上放映的东西是可以接受的,我们当然可以期待下一代在角色模型方面提供令人难以置信的视觉进步。

在GDC期间,我们可以看到下一代游戏的外观,让我们对PS5感到非常兴奋。

实时光线追踪被揭示为渲染的下一个重要因素,而Epic Games让我们体验了如何用它来创造有史以来最逼真的角色。使用其捕获技术,虚幻引擎创建者展示了一个具有如此逼真的角色模型的未来,它们使我们接近穿越不可思议的山谷。观看下面的Andy Serkis的表演,了解这些新开发技术的能力:

“老实说,从现在起五到十年之间,我认为你无法区分现实世界和虚拟世界,”Epi​​c CTO Kim Libreri告诉GamesIndustry.biz,“你会看到很快就可以支持这些功能的硬件,然后,最终,具有最复杂效果的最大的重磅炸弹,在十年内,你将能够实时地做到这一点。“

当Libreri告诉我们,我们将看到可以“很快”支持这项技术的硬件,我们无法确定,但我们认为她正在谈论即将宣布的PS5 。

PS5:VR效果

由于PlayStation VR,索尼成为第一个拥抱虚拟现实的控制台制造商,但如果你仔细检查PlayStation VR并观察其在PS4 Pro上的运作方式 - 它会引发有关PlayStation 5控制台如何将VR带入新的推测水平。

目前,PlayStation VR的运行分辨率低于Oculus Rift和HTC Vive - 但是,就目前而言,即使是现在的版本也几乎将基本的PlayStation 4推向极限。在PS4 Pro上运行PlayStation VR可以提高帧速率,这在整体VR体验方面确实非常方便,但即便是PS4 Pro也无法克服PlayStation VR耳机设置的分辨率限制。

索尼希望通过第二个明显更高科技的PlayStation VR迭代重返市场

因此,假设PlayStation VR成功(并且它似乎已经开始流行)是一个不错的选择。索尼将希望以第二个显着更高技术的迭代重返市场:这将为PlayStation提供明显的卖点5。

如果PlayStation VR 2耳机可以在没有外置黑盒的情况下销售,它应该会明显更便宜,进一步加速VR进军主流市场。SemiAcccurate最近的一份报告称,PS5将具有内置于芯片级别的虚拟现实功能,并表明情况确实如此。

Rebellion的Kingsley对第二代VR提出了另一个好处。“任何减少线索的事情都必须是好事,”他说。

目前将VR耳机佩戴者连接到他们的控制台或PC上的脐带显然违背了VR的整体沉浸性,我们已经开始看到,例如,HTC Vive的第三方实现使其无线化。可以肯定的是,运行无线PlayStation VR 2的能力将内置在PS5中。

但Kingsley的PlayStation VR 2愿望清单更进一步:“宽视野和水平视野将成为我的首选,当然,每只眼睛需要4K分辨率,高动态范围也会很棒。”

HDR和更广阔的视野应该是可以实现的,但遗憾的是,我们并不认为即使对于PS5也可能有完整的4K VR。正如Kingsley指出的那样,每只眼睛需要4K渲染,这相当于整体渲染8K,我们预计这将超出PS5的能力。

也就是说,在发布第五款PlayStation游戏机之前,索尼可能会找到一些聪明的技术游戏来解决这个问题。

PS5将采用什么形式?

有人建议,像PlayStation 5这样的未来游戏机可以采用与现有游戏机完全不同的形式,这得益于云计算和游戏流的进步,消除了使今天的设备如此笨重的组件。但是,我们认为索尼不太可能采取更多类似Nintendo的方法,并将PS5放在一个小盒子里。

其中一个原因是,使用PS4,索尼只是致力于使用基本上是PC内部的东西 - 前三个PlayStation变体使用专有组件(以及PS3中影响销售的那些)。当然,开发人员大量放心,PS4采用了PC路线。

“我们总是想要快速的CPU和GPU,但是大量的快速RAM也非常重要 - 如果它们缺乏数据,那么拥有快速处理器是没有用的。”

克里斯金斯利

“开发人员希望能够以最少的努力制作最好的游戏。我们希望专注于创造性和让事情变得有效,“金斯利说。“因此硬件应该基于当前的控制台硬件,而硬件又基于PC硬件。我们总是想要快速的CPU和GPU,但是大量的快速RAM也非常重要 - 如果它们缺乏数据,那么拥有快速处理器是没有用的。“

以上所有都是可以实现的,但PS5还会有硬盘吗?

索尼计算机娱乐公司总裁兼首席执行官安德鲁·豪斯在PS4的发布会上发表了关于如何决定在PS4中放置硬盘和8GB内存的决定,这些都是“十亿美元的决定”。事实上,索尼现在已经为PS4和Pro提供了外部硬盘支持,这是朝着正确的方向迈出的一步,这可以延续到PS5,这无疑将需要处理更大的4K资产。

似乎可以肯定索尼非常希望听到社区的想法 - 最近,一个名为PlayStation Voice的团体向其封闭社区的成员发出调查,询问他们对PS5的期望是什么。一位社区成员发布了他们收到的电子邮件,并发现自己已从组中删除,因为他们违反了保密协议。

根据PSU, PlayStation Voice是由第三方消费者洞察机构Join the Dots运营的社区。一旦收集到信息,就会反馈给客户(在这种情况下,客户可能是索尼PlayStation)。

不可否认,这并没有告诉我们很多PS5本身,除了事情可能还处于早期阶段。虽然索尼不太可能使用从其社区收集的信息来确定控制台中将包含哪些功能,但粉丝的想法无疑会激发出很多灵感。

PS5和流媒体游戏

当然,如果游戏只是流向PS5,问题就会完全消失,索尼已经拥有了PlayStation Now游戏流媒体服务。

那么为什么这不是一个明确的特征而不是我们的愿望清单上的东西呢?好吧,索尼对PlayStation Now的吸收数据仍然保持缄默,但我们怀疑它们相当不起眼。鉴于PlayStation Now有效地提供了向后兼容性 - 这是以前为PlayStation 2s和3s用户免费提供的“奢侈品”,因此设置正确的订阅费用肯定存在问题。

没有什么可以阻止索尼为具有超高速宽带的用户推出基于云计算的小型控制台版本

但最大的问题是宽带速度。即便是4K电视也需要至少25Mbps的宽带才能提供令人满意的流媒体,而4K视频流 - 在视觉方面具有额外信息 - 是否能以这样的速度可靠地工作是值得怀疑的。没有什么可以阻止索尼为具有超高速宽带的用户推出基于云计算的小型PS5控制台版本,可能采用具有前期硬件成本的手机式订阅模式(微软正在考虑的事情))。

但是PS5要像其前辈那样出售任何东西,那么就必须有一个与PS4类似内置的传统版本。

总理菲利普哈蒙德此前宣布了一项旨在为英国带来快速宽带和5G移动数据的基础设施投资 - 但最早产生影响的将是2021年,PS5几乎肯定会在此之前到来。或许它的第一个中期周期更新将是一个流媒体版本,它利用了新兴的5G网络?

PS5:光盘与否?

可下载游戏的兴起继续影响到物理光盘市场,这意味着权威人士一直在预测游戏机将在近十年内无法使用。然而,我们的猜测是,PS5不会是第一个冒险冒险冒险的系统,至少直到它抓住了微软做同样事情的风。

索尼已经采取了很多(合理的)防范措施,因为它没有在PS4 Pro中安装4K蓝光驱动器 - 这使得它对于电影和电视爱好者而言比Xbox One S 或Xbox One X 更具吸引力。

调查继续显示游戏玩家仍然依赖于在物理光盘上购买游戏的可能性 - 尤其是因为他们可以出售它们(游戏行业讨厌的做法),并将硬盘空间使用保持在可管理的水平。

如果索尼要从PS5中摧毁蓝光驱动器,游戏玩家可能会期望获得数TB的存储空间。

金斯利给出了开发人员对这一主题的看法:“我认为通过光盘传送电影和游戏的日子正在减少,因为大多数人都在数字化; 然而,有些人喜欢物理光盘,所以谁知道这种下降是否会趋于平稳并且仍然存在但是比现在更低?“

下载数据在过去一年中一直呈上升趋势,但EA CFO Blake Jorgensen表示,他认为游戏机和磁盘驱动器将继续保持稳定。

“游戏机和磁盘驱动器可能会长时间停留[...]我认为消费者决定购买游戏的最简单方法是什么。

“这可能意味着他们不再在街上开设商店,所以他们决定以数字方式购买它。也许他们更容易做到。”

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那么我们什么时候可以期待PS5呢?

鉴于PlayStation 4于2013年推出,索尼之前的游戏机以六年为间隔推出,因此很容易预计它最早会在2019年推出PlayStation 5。那时候可用的那种技术应该可以轻松地让完整的原生4K游戏不会让PS5产生巨大的价格标签,到2019年,4K电视将成为普通家庭的标准,而不是例外。

2020年可能是索尼在全球推出PS5的第一年,作为第一款采用无线VR的原生4K控制台...只要微软不首先到达那里

如果索尼不想在尽可能早的时候利用它,那将是一个惊喜。然而,Kingsley指向PS4 Pro,并认为这可能会对当前控制台周期的长度产生影响:“这很难判断,但总的来说我认为整体周期会略微延长是公平的。”

特别是如果PS4 Pro大大超过PS4的基础,那么一旦它已经达到了拥有4K电视的大量家庭,我们预计这不会发生。

因此,也许2020年可能是索尼在全球推出PS5的第一年,作为第一款采用无线VR的原生4K控制台...只要微软没有首先实现这一目标。

我们期望在PS5上看到哪些游戏?

如果实际应用了上面提到的向后兼容性专利,我们可以期待看到整个PS4库可以在PS5上播放。或者,也许我们会看到另一轮remasters,就像我们从PS3移动到PS4时所做的那样。但是,我们想象会有一些专门针对这款新PlayStation 5游戏机开发的游戏以及它可能提供的额外功率。

我们已经看到CD Projekt Red提到它正在为这一代以及下一代开发,除了传言已经开放的开发套件外,我们认为Cyber​​punk 2077很有可能成为其中之一。早期的PS5游戏。

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