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在一次发布会上暴雪为MOBAs注入了两种全新的理念

导读 暴雪一年一度的球迷聚会 大会 电子体育活动,Blizzcon,在过去的周末举行,和以往一样,它开始了一个公告包装的开幕式。 每个主要暴雪头衔的开发者都走上舞台接受英雄的接待,并宣布

暴雪一年一度的球迷聚会/大会/电子体育活动,Blizzcon,在过去的周末举行,和以往一样,它开始了一个公告包装的开幕式。 每个主要暴雪头衔的开发者都走上舞台接受英雄的接待,并宣布一些酷的新东西。 今年早些时候发布,许多人预计主题的“风暴英雄”部分对新的公告相当轻,但暴雪通过向该类型引入两个全新的概念,成功地震撼了整个MOBA世界。

赵胆是暴雪MOBA的最新英雄,但实际上他根本不是一个英雄,他是两个。 作为一个双头食人魔提供了两个玩家控制一个英雄的可能性。 英雄的身体存在必须保持在一起,但如果你愿意,两个“头”都有自己的能力和特点。 赵是一个战士,能力集中在AoE伤害和保持生命,而Gall是刺客伤害制造者。 控制Cho的人将控制英雄的运动,当然还有Cho的能力,而控制Gall的玩家只会控制Gall的能力。

有两个玩家控制真正的单一英雄是一个全新的想法在MOBA空间。 在任何一个主要的标题中,从来没有这样做过,尽管它应该是多么明显的想法。 这不仅是一个天才的想法,而且令人难以置信的好的实施更加明智,而且它还应该提高玩家在游戏中的技能。 如果他们想赢的话,Cho‘Gall的两部分都必须与其他球员沟通,这是一个至关重要的,但在所有的MOBA中使用不足的技能。 任何一个稍微沟通的团队都比一个不说什么或者只是互相辱骂的团队有更好的机会。

不幸的是,Cho‘Gall在《风暴英雄》的公开版本中还不能真正发挥作用(尽管他在Blizzcon玩得很好),因此从游戏的角度来看,实现的效果还有待观察。 但根据目前可用的信息,我看不出为什么这不起作用。 当然,有时一个Cho‘Gall完全破坏了一场比赛,因为球员争论,但我真的认为这可能是一个新的趋势,多个球员控制英雄在MOBAs。

然而,Cho‘Gall不仅仅是因为他的演奏方式而有趣。 在公告中,球迷们已经很兴奋地看到这个全新的概念进入英雄,但也许更有趣的一面是你如何去得到他。 《风暴》的英雄们可以自由地进行角色轮换,其中一定数量的角色可以自由玩一周,然后名册就会切换,你可以使用游戏中的黄金或真金永久解锁角色。 通过这些方法中的任何一种,Cho‘Gall都不会(最初)可用;相反,只有那些在Blizzcon出席的人或那些拥有虚拟票证的人才会在Cho‘Gall可用时解锁。 其他玩家只有和一个拥有英雄的人聚会,并扮演其中一个头部,才能得到Cho‘Gall。 如果你赢了两场比赛,作为Cho‘Gall的头之一,你将自己解锁这个角色,并能够将他传播给更多的人。

这种病毒人物分布是一个聪明的想法,完全符合英雄的设计。 这不仅使Cho‘Gall成为风暴英雄中最受欢迎的角色,纯粹是因为他的稀有性,而且它也鼓励团队合作,就像角色的核心设计一样,更多的团队合作肯定会使游戏对更多的玩家更有乐趣。 这也是一个令人难以置信的风险,从暴雪,因为他们实际上是免费赠送角色,这是他们没有做太多的事情(虽然说,公告后对虚拟机票的需求导致暴雪网站短暂崩溃,所以这并不是说他们将失去口袋。) 希望这种冒险的策略会得到回报,像Riot这样的人会注意到,因为如果我是诚实的,一个自由英雄的魅力只是为了和别人玩,实际上会让我玩传奇联盟。

因此,随着一个新英雄的宣布,暴雪已经引入了两个新的概念,一个流派感到失去了新的想法一段时间。 这些新想法实际上会对风暴英雄产生积极影响,因为它们都需要合作和团队合作。 这将是有趣的看到,当他在本月晚些时候推出,以及多长时间暴雪将保持免费推广,但希望这将带来吨新的或返回的球员,并激发一个新的生命租赁的MOBA。

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