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4种在课堂上进行编码的新方法

导读 编码是edtech中最拥挤的类别之一。尽管有许多功能强大的工具可供任何水平的学生使用,但其中许多工具都使用相同的公式。因此,无论您是为编

编码是edtech中最拥挤的类别之一。尽管有许多功能强大的工具可供任何水平的学生使用,但其中许多工具都使用相同的公式。因此,无论您是为“编码小时”做准备,还是想在教室,实验室或图书馆中启动编码单元或课程,都很难找到正确的解决方案,甚至无法确定将彼此分开的解决方案。值得庆幸的是,那里有一些开发人员打破常规,做了一些不同的事情。

这些开发人员不仅会反复尝试久经考验的编码公式,还探索新领域,为学生提供新的学习方式-从VR和硬件黑客到实时学习到将技术技能与“软件”融为一体的课程和课程技能。

硬件黑客:Pi-Top和Piper

计算机科学家和软件工程师知道,编码人员必须了解计算机的制造方式和工作方式,这一点很重要。了解一些硬件方面的知识有助于使程序员了解代码为何以这种方式工作。作为喜欢构建自己的计算机的人,我也可以说组装一台PC并交换组件的进出很有趣。就像烫手的书呆子版本一样。

Pi-Top和Piper也都了解这一点,并且拥有允许学生(类似于littleBits套件)的平台来组装和修改模块化计算机,然后将其用作编码平台。在事物的编码方面,Pi-Top拥有自己的时尚游戏(CEED),学生可以用来学习代码基础,Piper与Minecraft集成在一起。

现实的,跨学科的游戏设计:Zulama

那里有许多工具可以简化游戏设计,提供逼真的编码,使孩子们更容易上手并快速制作东西。还有一些Pro-level工具,例如GameMaker Studio,一些有进取心的老师已将其改编为供学生使用。但是,游戏设计的真正工作不仅是对游戏进行编码,而且还要对它们进行概念化,构建,测试和营销。从讲故事到业务,再到所谓的软技能(例如协作),这是一个不仅需要技术技能的过程。

Zulama基于卡内基梅隆大学娱乐技术中心成功的大学级游戏设计和开发课程,有效地将所有这些不同技能整合到了真正全面的课程中。课程的长度和重点不等(从3D建模到北美玩游戏的历史),但所有课程均包含讨论,真实的PBL,评估以及在线和离线活动。如果这一切看起来令人生畏,请不要担心:有PD资源可以保证让任何老师快速上手。

在这去学习:蝈蝈

感谢听歌和竞争对手的一台主机,在这去学习语言已经在应用市场的巨大冲击。但是,如果您想学习一些JavaScript并同时学习法语,该怎么办?嗯,这就是Grasshopper的来历。它是一个免费的应用程序,采用了在语言学习市场上经过改进的相同大小,适合移动设备的学习模型,并将其应用于获得实际的编码技能。

根据我们的审稿人James Denby的说法,他们在公园外面大声疾呼:“ Grasshopper是目前最好的学习编码应用程序之一。学生无需玩涉及编码概念或类似代码块的游戏,而是将使用真实的JavaScript代码块(具有真实的语法,标点符号等)来解决设计明确且有趣的挑战。沿途的测验加强并强调了对变量,循环和数组等项目的概念性理解。与许多应用程序不同,使用Grasshopper的学生不仅会学习这些概念,还会看到它们在实际代码中的使用。蚱is也相当广泛,将使学生对JavaScript的工作原理有更深的了解。”

虚拟现实的故事讲述:CoSpaces

CoSpaces仅是第二位开发人员(我是zSpace的另一位开发人员),他们致力于将学生从虚拟现实(VR)消费者转变为VR创作者。当然,面向消费者的产品(例如Minecraft或Tilt Brush)可以适合教室使用,但是CoSpaces正在推出针对教室的解决方案CoSpaces Edu。他们建立了一个有趣的平台,有效地将VR变成了一个用于学生表达的创意平台-从讲故事到建模环境再到展示作品。

对于希望加深体验的学生和老师,还支持使用Blockly(入门)或JavaScript(高级)进行脚本编写。使用这些语言中的一种,学生可以对对象进行建模和动画处理,从而为VR创造的引人入胜的体验增加了一层额外的学习机会。

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