lol 端游老版本是 10 场定位赛定级,现在现行版本已经取消传统独立定位赛机制,新号升到 30 级之后,开启第一把排位属于初始定级对局(预选排位初始定位),不是打完固定 10 场才一次性出段位,系统会根据隐藏分(MMR)、对局胜负、个人表现、对手平均水平综合计算,打完足够定级对局之后,就会解锁正式段位,新号初始 MMR 是基准值,连胜会大幅拉高隐藏分,最终定的段位就更高,连败就会偏低,下面详细说明规则、影响因素还有常见误区。
基础信息表格
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 适用账号 | 刚升到 30 级,从来没有打过排位的全新账号 |
| 核心判定依据 | MMR 隐藏分 + 胜负 + 对局质量 |
| 旧版本 | 10 局定位赛,打完一次性出段位 |
| 现行版本 | 初始定级对局,累计对局后解锁正式段位 |
定级计算逻辑
1 新号没有历史排位记录,系统会给一个初始基准 MMR,这个基准分不是固定黄金,是系统预设的初始参考分
2 每赢一局,MMR 上涨;每输一局,MMR 下降,同时系统还会参考你这局 KDA、参团、对位优劣、对局整体强度,也就是对局质量,同样是赢,高质量对局加的隐藏分会更多
3 当完成系统要求的定级对局数量之后,MMR 换算成公开显示的段位,也就是大家俗称的定位结果
4 如果定级阶段连胜,MMR 超过基准很多,有可能直接定到比预期更高段位;如果连败,段位就会偏低
常见误区
❌误区 1:新号 30 级定位赛必出黄金
✅纠正:没有强制保底黄金,连胜多可以定更高,连败也可能白银甚至更低
❌误区 2:只看输赢,KDA 完全没用
✅纠正:胜负是第一要素,但是对局表现会影响 MMR 增减幅度
❌误区 3:打完第一把就立刻显示段位
✅纠正:需要打完系统规定的定级对局之后,才会解锁公开段位
后续升降级说明
定级拿到初始段位之后,之后就是正常排位胜点机制,赢加胜点,输扣胜点,胜点满 100 触发晋级赛,同时 MMR 依旧持续影响之后的加分扣分,MMR 高于当前段位,就会出现加分多扣分少。
【常见问题】
问题 1 lol 刚 30 定位赛怎么算段位 现在还是 10 把定位吗
回答 1 lol 刚 30 定位赛现在已经不是老版本固定 10 把一次性出段位,是初始定级对局,依靠 MMR 隐藏分综合计算,打完定级对局之后解锁公开段位。
问题 2 lol 刚 30 定位赛怎么算段位 连胜能跳段吗
回答 2 lol 刚 30 定位赛如果定级阶段连胜,MMR 很高,定级之后后续排位有概率跳段,但是定位本身不是直接跳段,是定级之后的排位阶段触发跳段机制。
问题 3 lol 刚 30 定位赛怎么算段位 定低了怎么办
回答 3 lol 刚 30 定位赛如果最终段位定低,只要 MMR 高于当前段位,后续排位会出现加分很高,正常继续打排位就可以快速冲上去。
【免责申明】
本文为排位定级机制科普,定级对局数量、MMR 换算规则会随官方版本更新调整,所有规则以英雄联盟官方最新公告以及客户端实装排位系统为准。


